大话设计模式之建造者模式

  • 时间:
  • 浏览:1
  • 来源:5分排列5官方_极速5分排列3

        她颓然坐在那我池塘旁边,茫然对池塘中某些人的影子。忽然一片树叶飘落池中,静止的池水泛起了小小的涟漪,使她的影子也微微晃动起来。她老要我实在心头的结解开了,是呀!为哪几个她会有那种说没了的孤寂感?那我是世界是缺少两种 像她一样的生物。想到这儿,她马上用手在池边挖了些泥土,和上水,照着某些人的影子捏了起来。捏着捏着,捏成了那我小小的东西,模样与女娲差太少 ,不是五官七窍,双手两脚。捏好后往地上一放,甜得活了起来。女娲一见,满心欢喜,接着又捏了某些。她把哪几个小东西叫作“人”。今天某些人 的大话设计就从女娲抟土造人的故事结速说起,女娲要建造那我人,那首太难造头,身体,胳膊和腿,这就关乎到那我制造工序的问提,他不知道读者有太难那我的感觉,建造者模式和工程模式很接近,怎么会让建造者模式提供了那我更加细粒度的对象的建造过程,某些人 先来看一下,建造者模式的特征图:

        依然以某些人 上述的女娲抟土造人为例,看看某些人 的代码,首先,女娲要先创建那我不需要 建造的对象,如下: